Shadow Hearts

0
771

AM Reitings: Izvēlieties оценкуGive Shadow Hearts 1/10Give Shadow Hearts 2/10Give Shadow Hearts 3/10Give Shadow Hearts 4/10Give Shadow Hearts 5/10Give Shadow Hearts 6/10Give Shadow Hearts 7/10Give Shadow Hearts 8/10Give Shadow Hearts 9/10Give Shadow Hearts 10/10Сброс рейтингаГолосов līdz нетСтавка

Nosaukumi: シャドウハーツТеневые сердцаФормат: Platforma: PlayStation 2Год datums: 2001Страна: ЯпонияРазработчик: SacnothИздатель: Aruze Corp, MidwayЖанр: JRPGPapildus gulta.info: Igromania. ru
Lejupielādēt: RuTracker.org

Oriģināls un turpinājums

Lūdzu, ņemiet vērā, sadaļā «izstrādātājs». Atšķirībā no giganti RPG-būves, piemēram, Square vai tur Sega, puiši, teiksim, maz zināms. Uz pirmo PS viņi apnikt, lai atbrīvotu tikai vienu spēli, kura vārds ir Koudelkа [1].
Varbūt ir citi japāņu relīzes, bet… kā говаривали vienā vecajā filmā, vai ir dzīve uz Marsa, vai nē, tas ir zinātnei nav zināms…
Ir zināms cits. Shadow Hearts (turpmāk — EK), izrādās, ir turpinājums Koudelk-gi, Līdz pat šai нехитрой patiesības spēlētājs nāk vidū spēles, kad satiek Куделку savu persona un sāk sāpīgi atcerēties, kur viņš agrāk dzirdēja šo vārdu…
Spēle izrādījās tik dažādi, ka pat tie, kuri no pārmērīgas dzeršanas резался oriģinālu, ne uzreiz saprot, ka pirms viņiem turpinājums. Nav brīnums, labā izstrādātāji sāka totālu pārstrādāt gandrīz visu: darījuši ar nulles maģisko sistēmu, kas mainīja režīmu kaujas tā, ka viņa paša māte nezinās, kas ir novietoti uz galvas stāsts un, protams, наплодили прорву noslēpumus, mini-spēles un vēl tādas разностей, diezgan скрашивающих spēle.

«Visa vecā pasaule разрушим līdz основанья, un pēc tam…»
Tradicionāli neatņemama sastāvdaļa laba lomu spēle tiek uzskatīta par sižetu, un te… no vienas puses, банальность uz banalitātes braucieni un банальностью pamudina, bet no otras — nu ļoti foršs.
Patiesībā, банальность: internacionālā шайка-lejkanna glābj pasauli no kārtējās nelietis, kurš ievilktu visumu pēc saviem убогоньким наметкам, kā iepriekš — piegādāt visas lauskas un pārgriež uz pusēm. Veco, vai nav tiesa?
Tāds зачин var satikt katru otro RPG, neskaitot katru pirmo. Reti, архиредко kāds no izstrādātājiem cenšas minimizēt ar līkni celiņi мироспасения, galvenokārt игродельщики seko устоявшемуся канону ar nelielām novirzēm.
Diemžēl, daudziem бесславный ceļu… un bļoda šis nav минула Sacnoth. Viņi cītīgi выхлебали to līdz dibenam, BET! Klājā sižeta veikta prasmīgi. Tas ir notikums, kas norit kopš vākšanas varoņiem un līdz pat pēdējās kaujas, kas ir pilna negaidītu pagriezienu, briesmīgu atklājumu un drūma atklāsmes. Dēļ tādiem зигзугов kanvas stāstījuma var un nesamierināsies ar опостылевшей mesiānisko lomu…
Starp citu, par to, ka pasaule būtu jauki un glābt, galvenais varonis un viņa uzticamie līdzgaitnieki uzzina kaut kur vidū spēles laikā эпохальной kaujas ar dēmonisks монасями-санитарами. Pati cīņa norit психушке un tāpēc uz ilgu laiku paliek atmiņā spēlētājs ar nosaukumu «Психи sagrābj traks nams»…

Vecu kungu
Ja vispirms un vairāk, tad… spēle sākas ar to, ka миловидную meitene brauc pa posmam Tokyo — Eiropa. Vagons pirmās klases, mēness aiz loga, kas bruņota līdz zobiem вертухаи japāņu tērpos nervozi elpo pakausī lieliska узницы, mēģinot saprast, kāpēc piegādi uz kādu кисейной dāmas отрядили augstas klases vads īpaša mērķa …
…Vecu kungu раскланялся ar бабуськой piekāpās veco sievieti ceļu un palīdzēja viņai aizvērt aiz sevis durvis ved uz blakus esošo vagonu. Slēdza… slepus palūkojās apkārt uz visām pusēm un uzmanīgi izvilka no iekšējās kabatas kaut ko dzīvu, трепещущееся… pazibēja tērauda.
Viņš gāja pa вагону, aiz sevis atstājot искромсанных apsardze, отбивал šķībs miniatūras зверюшки vieglu lodi. Pala ir pēdējā aizsardzības līnija. Virsnieks отстреливался līdz pēdējam, mēģināju pat palaist tukšu revolveris sejas седоволосого pretinieku… bet velti. Пренебрежительная ухмылка, повелительный žests rokas ar тросточкой — un galva jaunekli покатилась pēc заплеванному grīdas.
— Nu, lūk, un свиделись. Долгонько nācās tevi pakaļdzīšanās.
— Kas jūs esat?
Tā vietā, lai atbildētu, džentlmenis чопорно pagriezās uz papēžiem un klausījās. Nē, nav licies: kāds ir strauji esi skrējis pa gaiteni, mērķtiecīgi tuvojas залитому asinīm kupeja.

Balss
Jaunais cilvēks pēc noklusējuma ir viņa vārds ir Jurijs (Yuri), bet tā kā tas ir galvenais varonis, tad varat pārdēvēt, kā labpatīk — saņēma nepārprotamu pavēli no noslēpumainā balss. Šai balss reizēm zvana dzīlēs viņa galvas, un подбивает dažādas brašs lietas.
Acīmredzot, iezīmes profesijas — puisis salatēvs prieku par dēmoniem un citu инфернальную шушеру, ka sākumā divdesmitajā tika uzskatīts par diezgan cienīgs pasākums, lai šī vīrieši. Jaunietis sen свыкся ar tādu, lūk, iekšējā translācijām un bez vilcināšanās ломанулся izpildīt lūgumu. Zināju, ka atkal kaut kas smags un bīstams, bet…cik nu reizes balss iemeta to pa pilsētām un ciemiem, vismaz, ar viņu skumt nav laika. Tā zēns satika meitenīti, kam iekaroja to ne pēc vecuma шустрого старикана bija pārsteidzoši spēcīgs burvis.
Kā izrādījās vēlāk — spēcīgākais. Un, protams, преследующим kādas savas, noslēpumainu mērķi. Par ko viņam bija leģendārā ragana, рождающаяся reizi gadsimtā. Viņš ilgi meklēja ворожейку un, beidzot, atradu sejas Alises…
Bet citas nav sēdējuši rokas klēpī salikuši. Papildus Roger Bacon » — un tieši tā sauca седого prasītājam — līdz meitenes ķermeņa ir vēl pāris vēlas. Arī viņi būvēja ambiciozi plāni, bet te kaut kāds jauns нахал умыкнул jaunavas un samainīt незадачливым spēlētājiem ir visas kārtis.

Japānas rulete
Šajā laikā spēlētājs pirmo reizi nāktos нюхнуть šaujampulvera, to bish — ввязывается pirmajā kautiņā. Izrādās, ka kaujas režīmā ieturēts stingrā klasiskā stilā. Izturīga, šahs, labi-vārds: vispirms ejam mēs, pēc tam супостат — lūk, arī visa gudrība. Protams, pirmais iet tas, kuram ir visaugstākā mobilitāte. Bet, ja tavs agility par kārtību pārspēj вражью, tad līdz монстрюки вертят рогатыми galvām un переминаются ar nagiem uz копыто, var vispār pārtvert gaitu.
Izcelt spēles — gredzenu, kas nosaka, падете jūs nāvi drosmīgi, vai tomēr выползете no kaujas (tā saucamā Spriedums Ring). Tā parādās uz ekrāna pēc tam, kad jūs noklikšķiniet uz attack. Tāds, lūk, gredzentiņš:

Nekas atgādina? Pareizi, šķiet, rulete par trīs sektoros. Turklāt, šī rulete ir. No tās ir atkarīga panākumus vai veiksmi jūsu pašreizējo blitzkrieg. Izvēlējāmies «uzbrukums», un завертелась bultiņa, bet jums ir nepieciešams laiks, lai nospiest pogu un pārtraukt bultiņas sektorā. Turklāt, ak, kā ir svarīgi panākt ar trīs sektoru pēc kārtas!
Tāpēc, ka:
— garām pirmais — uzbrukums nenotiks vispār;
— tad jūs dabūsit! tikai pirmais — Jurijs braši planēt pretiniekam un саданет to ar roku;
— nozvejas pirmo un otro — sitieni būs, attiecīgi, divi;
— nozvejas visas trīs — Юрик loms ienaidnieks un вломит viņam ar rokām, kājām un citām vietām. Un gredzens ir skaisti būs eksplodēt мириадами šķembām. Pie вящему diemžēl, ne uz visiem laikiem…
Pievērsiet uzmanību uz zaļās galu nozarēs. Ja spēlēt izmisīgi, balansējot uz malas soda, un noķert bultiņas uz узенькой zaļo проплешине, patiesībā краюшке багряного nozarē, tad trieciens вышибет pusotras reizes vairāk, nekā parasti.
Gredzens ļoti patika izstrādātājiem, tāpēc viņi un цепляли viņa stingri pret visu, kas kustas. Pret maģiju. Uz jautājumiem. Un pat iegādāties veikalos ārpus kaujas. Turklāt ātrums kustības virzienam ne vienmēr ir vienāda, sektori var būt vairāk par trim, un izmērs paši nozarēs var samazināties līdz тонюсенькой, ēda ievērojamu šķipsniņas uzliek.
Ar priekšmetiem, tiesa, vienkāršākas. Ir nepieciešams panākt tikai viena nozare, parasti ir tik veselīga, ka промахнуться par to ak, cik grūti. Bet, lūk, ar burvju daudz grūtāk. Burvestību pirmā līmeņa standarta trīs nozares, otrā — četras, nu bet trešās, attiecīgi, pieci. Tāpēc заклятья trešā līmeņa kļūst ne шуточной galvassāpes (un rokas arī, pirkstus no pogu nospiešanas līdz spēles beigām vairs saliekt).
Dažreiz viņi atgriežas…
Vai esat kādreiz domājuši, куды ietilpst убиенные monstriem? Lielākā daļa lomu spēles, šis jautājums pat nav paceltas, bet SH dod ļoti skaidru atbildi: кладбищенский elli. Un viņi var atgriezties, ja jūs sūtat uz праотцам pārāk daudz.
Apakšējā labajā stūrī ir standarta izvēlni ar ekipējumu, priekšmetiem, statistiku, utt, ir nolādēts Talismans Ļaunprātība (Talisman of Ļaunprātība). Tas ir līdzīgs bumbu ar daļēji надкусанной serdi. Tas ir sava veida indikators ļaunprātība, каковую пестуют ellē убиенные jums monstru. Pēc kārtējās мокрухи, talismans maina krāsu uz manierēm эдакого luksoforā no zaļās uz dzelteno, no dzeltenas uz sarkanu. Un kad elle bumba kļūs par багряным, izskanēs мерзючий smiekli… un no elles par savu dvēseli parādīsies… paši redzēsiet, kas ir kas.
Bet ne vienmēr novest līdz galējībām. Nepieciešams beat pirmais. Minētajā izvēlne ir opcija ar nosaukumu «Graveyard». Kā tikai talismans maina krāsu uz dzeltenu, ātri кабанчиком неситесь uz tuvāko сейв-поинту, rezervējiet un izvēlieties izvēlnē «Kapsēta».
Bet tur jau gaida ar atplestām rokām. Ja jums izdodas nostāties pret savu garu, dusmas nāk uz «nē», un dumpīgs kaimiņi no apakšas uz laiku угомонятся. Ņemiet vērā — uz laiku.

Uz kapsētu, vējš свищет
Es ir apņēmusies veltu tik daudz laika kapsētā divu iemeslu dēļ:
1) Uz pogost jūs мотаться ak, cik bieži. No ļaunuma tumšās puses, ir nepieciešams atbrīvoties pēc iespējas biežāk. Ja bumba kļūst sarkans, tad sākumā spēle jums vairs nekas neglābs, būs jāsāk no sākuma.
2) Ir foršs maģija ir cieši saistīta… jā, jā, ar to pašu гнуснопрославленным kapsētā.
Te mēs nonākam nelielā burvju sistēmā. Pa lielam, burvju tradicionālajā šī vārda nozīmē ir tikai galvenais varonis. Visiem pārējiem — prasmes, rituāli, prasmes iņ-jaņ un cita eksotika.
Burvju штудии piesaistīti koncepcijas ļaunprātība. Kārtējais kautiņš, dvēseles nonāk ellē, talismans, kā parasti, maina savu krāsu…. Un tikmēr, kapos, vienā no kapiem, sāk parādīties kaut kas…
Katrs dēmons, persona vai cita зверушка, attiecas uz to vai citu elementu. Tikai seši stihiju un kopa ar pilnām tiesībām var nosaukt par klasisko: uguns, ūdens, gaisma — tumsa, gaiss — zeme. Jo vairāk jūs живодерите pārstāvjiem vienā vai otrā stihijas, jo ātrāk notiek process pirmsākumiem.
Un vienu nakti — un šajā kapsētā vienmēr valda mūžīgā nakts — uz tumša надгробии iedegas zīme. Pieej pie viņa, spēlētājs. Прикоснись roku uz замшелому akmens… un sagatavojies aizstāvēt savu dzīvību un dvēseli. Tas, ka mēģinās grauzt jums rīkles, ko sauc par fusion monster.
Angļu fusion šajā gadījumā nepieciešams interpretēt kā «apvienošanās». Ja jums izdosies savaldzināt kura dzimtas saknes no kapa, tad spēlētājs iegūst vienu monstru (fusion soul). Un var apvienoties — tas ir, kaujas laikā pārveidot побежденную radība.
Lūk, tā maģiskā sistēma un darbojas: uzbūvēts, piemēram, ифрита — saņēma uguns заклятья, saplūda ar garu ūdens — un devās kurināt kam pagadās. Zvejošana, protams, vēlamo nozares опостылевшем ring.
Smaržu seši, pēc skaita stihiju [2], un katra no tām var проапгрейдить līdz trešajam līmenim. Piemēram, garu tumsas pamata konfigurācija tiek saukts par Imperatora Nāvi (Death Emperor), опосля pirmā апгрейта viņš ir mutācijas, kas Харона (Charon), nu un kad jūs прокачаете līdz mērā tumšās иерарха, tad pirms jūsu gaišās acis ieradīsies pats дядька Чернобог (Czernoborg).
Nu jā, ne viss ir tik благостно. Lai garīgo izaugsmi, duša palīdz jums garus būs smagi jāstrādā. Te tev un atrast retu priekšmetu un, protams, свирепая cīņa ar kārtējo пришельцем no astrālajā plānā, kas nez kāpēc spītīgi negrib iet pie jums līgt par…

Epilogs

Nobeigumā — dažas vispārīgas frāzes. Ja operēt ar vispārpieņemtiem kategorijām un saukt lietas īstajos vārdos, tad «Ēnu sirds» grafiski atgādina восьмуйю файнал, par daļu no spēle — septīto, bet par visu pārējo valda kliedzoša savdabību un oriģinalitāti. Ļoti savdabīga kaujas sistēma un maģija, kuru pelnīti var saukt par melno un cauri демонологической. Монстрятник un vispār viens no labākajiem, kas man nācies redzēt (un griezt!).
Un pats galvenais. Līdz šim nav norimst strīdi par tēmu, vai ir iespējams glābt Varavīksneni, ja spēlē FF7 tā ile эдак. Atšķirībā no leģendārās septīto файнал, pie tumšās sirdis divas galotnes. Tāpēc, ka šeit galveno varoni var glābt. Vēl viens jautājums, par kādu cenu… vārdu sakot, tas devīze ir viena kazino ar daudziem рулеток внутрях, spēlē un laimē!

[1] Izdevējs projekta ASV uzstājās небезызвестная SNK, tagad, diemžēl, почившая bose. 4-re kompakts, kaudze ar video un ļoti savdabīga spēle, kāda var droši attiecināt uz mēģinājumu šķērsot ezis un zalkti. Mūsu gadījumā — krustojot Resident Evil… da ar jebkuru austrumu RPG.
[2] Ir vēl divi secret. Amon un Серафик Радианс. Atšķirībā no citām, šīs stāv ārpus stihijas un апгрейду nav iespējams… toties nodara неэлементальные bojājumu briesmīgā daudzumā. Starp citu, izņemt 999 хитпоинтов par vienu заклятье saskaņā ar spēkā tikai tad, Радиансу.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ