School Days HQ

0
227

AM Reitings: Izvēlieties оценкуGive School Days HQ 1/10Give School Days HQ 2/10Give School Days HQ 3/10Give School Days HQ 4/10Give School Days HQ 5/10Give School Days HQ 6/10Give School Days HQ 7/10Give School Days HQ 8/10Give School Days HQ 9/10Give School Days HQ 10/10Сброс рейтингаВаша vērtējums: Nav Vidējais: 9. 9 (16 vērtējumi)Likme

Nosaukumi: Skolas Dienas HQスクールデイズHQФормат: Platforma: PC, PlayStationГод datums: 2010Страна: ЯпонияРазработчик: 0verflowИздатель: Team Ghost, Honyaku SubsЖанр: Romantika, Drāma, Hentai, SkolaPapildus gulta.info: Igromania.ru
Lejupielādēt: RuTracker.org

SIŽETS:

Makoto ito, skolēns pirmās klases vidusskolas, vagonā vilcienu, pa ceļam uz nodarbības arvien biežāk pievērš uzmanību Кацуру Котоноху, skaistu школьницу, pastāvīgi kura lasīs grāmatas ceļā. Ir briesmīgi-стеснительным no dabas, Ito nekādi neuzdrošinās runāt ar objektu viņu pielūgsmi un slepenībā dara viņas attēlu uz jūsu tālruni. Сэкаи Саиендзи, klasesbiedrene galvenais varonis, nolemj palīdzēt puisim un sāk vardarbīgu сводническую darbībām, kuru rezultātā pati kļūst par galveno varoni. Pakāpeniski stāsts parādās vēl vairākas rakstzīmes, likteni, attiecībām ar kuriem pilnībā nosēžas uz pleciem spēlētājs… ©animag.ru

SPĒLE IR PAREDZĒTA TIKAI PERSONĀM, KURAS IR SASNIEGUŠAS 18 GADU VECUMU!!!

Lejupielādēt spēli var šeit: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4421383
Демоверсия spēles: http://school-days.ru/Demo/School_Days_HQ_rus_1.0_demo.exe

PĀRSKATS ir no: Tante «Saotome» Aleksejs

School Days kļuva par neparastu eksperimentu pasaulē hentai spēles, kā minimums, pēc diviem parametriem. Šī ir spēle, kurā nav леттербокса, rūts apakšējā daļā ekrāna, kur notiek galvenais, interaktīvi-teksta daļa spēles. Šī ir spēle, kurā ir gandrīz 100% spēles laiku spēlētājam demonstrē interaktīvās anime, nevis skaista, bet statiski attēli. Un burtiski šajās dienās, spēles parādījās trešais, kas ir svarīgs, lai krievijas segmenta spēlē hentai spēles opcija – spēkiem, kas ir viens no pastāvīgajiem autoriem АниМага, Ленникова Antona aka Ghost, School Days ir PILNĪBĀ tulkota uz krievu valodu. Man, kā personai, приближенному tulkotājs, paveicās vienam no pirmajiem, lai pārbaudītu iegūto rezultātu. Visticamāk, pārskats tiks valkāt toni subjektivitāte, jo es zinu cik daudz laika un spēka tika iztērēts uz šo darbu, tāpēc centīšos sadalīt to divās daļās. Pārskats tieši spēles, un iespaids no tā lokalizācija.

SPĒLE

Uzņēmums 0verflow ir izstrādājis spēli divu gadu garumā, nepārtraukti nesildot publikas interesi iknedēļas jaunumiem uzņēmuma blogu. Spēle ilgu laiku bija statusu «izmēģinājuma versijas», ļaujot visiem interesentiem izmēģināt nākotnes evakuēti, un izteikt savas vēlmes. Отшлифовав šķietami visas pretenzijas patērētājiem, 0verflow 28 apr 2005 gadā publicēja oficiālo relīzi School Days. Neskatoties uz daudzu bagi, касаемых galvenokārt dzinējs spēles un sīkajām nepilnībām, spēle ātri ieguva popularitāti un pēc 8 gadiem pārveido visumu, kas ir tās sastāvā, divas sequal, anime seriālus, radio iestudējuma, un manga. Varonis šajā pārskatīšanā ir kļuvusi uzlabota versija, 2010. gada School Days HQ, ar kuru sākās laikmets amatieru lokalizācijas tās visā pasaulē.

Pēc būtības, School Days HQ līdz šim ir unikāls produkts, kam nav analogu pasaulē, anime. Tas lielā mērā interaktīvs anime seriāls, kurā «klikšķi » spēlētāju» galvenais varonis ir brīvi saistīt savu likteni ar piecām sieviešu rakstzīmes un iegūt kopsummā 21 variants dažādas galotnes. Ka tik ievērojams, turklāt kvalitatīvu animāciju un minimālo spēlētāju dalību šajā procesā, ir piesaistījis lielu uzmanību spēlētājiem visā pasaulē? Personīgi es uzskatu, ka galvenais motivējošais popularitāti spēli kļuva ne tik daudz daudzveidība galotnes, cik negaidīti grūts variantus dažiem no tiem. Pirmo reizi наткнувшись uz nāvi galvenajiem varoņiem finālā (atvainojiet par spoileris) es vienkārši piedzīvoja šoku, jo līdz šim brīdim uzskatīju, ka mīlestība, skolas vēstures anime, lai arī ne vienmēr beidzas ar mīlestības uzvaru pār likteni, bet tādā mērā traģiska финалов es līdz šim brīdim neesmu saticis. Un tāpat kā сарафанному radio, ziņas par daudziem концовках, lika katru no spēlētājiem, «salikt galvas» ceļā uz vēlmi atklāt katru no tiem.

Kā jebkurā hentai spēle ir ļoti svarīga vizuālā daļa. Un ar dizainu rakstzīmes autori tika galā uz pieciniekā. Tikai ar vienu brīdi man personīgi ir radušās pretenzijas. Sākumā, atkārtotas kadrus, kas atrodas šajā spēlē, nav īpaši напрягают, jo to nesaproti, kas notiek uz ekrāna. Pēc tam, pēc kāda laika fonā izveidotu sāk kaitinoši būt niezošs жучек kairinājumu, kad atkārtojumu skaits pāriet sistēmu atļautā. Jo īpaši tas ir pamanāms, kad sāk iet spēle no jauna, meklējot jaunu galotnes. Ar šo, es lieliski saprotu, ka animācijas spēle tika uzņemts par pilntiesīgu 12 partijas anime, un katru reizi обрисовывать jaunas ainas nav izdevīgi ar laiku-затратной puses procesu. Bet, objektivitātes labad,es nevarētu teikt par to малюсеньком недочете.

Starp citu, tiem, kas spēlē pirmo reizi предупрежу, ka ilgi domāt pār izvēle turpmākai attīstībai sižeta spēles autori nesniedz. Sekundes piecas, spēle automātiski turpinās, tāpēc nav bremzes. ^_^

LOKALIZĀCIJA

Sākumā pateikšu, ka dzīvē nebūtu jācīnās, tulkot, krievu valoda ir milzīgu materiālu, tādēļ mana pateicība Антону, un visiem, kuri viņam palīdzēja, burtiski, nav robežu. Man, kā cilvēkam, потратившему daļu savas dzīves tulkot manga, kā ikvienam zināms, cik stingrai, lai uztveres auss krievu cilvēkam var būt japāņu runa. Tas ir īstu murgu par tulku, kas liek izdarīt izvēli vai nu labā precīzi sekot tekstam, vai to pārstrādes vairāk nekā ierasto dažādas krievu (kaut arī ненормативной) leksiku. Es vienmēr sliecās uz otro variantu, jo reizi pa reizei копипастить frāzi «Tikai ne tur», «Tikai ne šeit» un «Viņš rubs manī» atklāti моветоном par tulku. Kārtējā pateicība Антону par to, ka viņš arī ievēro šo principu. Novadot burtiski visu, kas var, un tas bija nepieciešams, tulkot spēlē, локализаторы bagātina japāņu teksts krievu тональностями. Ne tikai to, ka laikā pagājušo, spēlētājs наткнется par dažiem pārsteigumiem, kas spēle sākotnēji nav pat piedalījās. Atklās viens no tiem. Uzmanīgi skatoties treileri, kad iesiet ar Котонохой kino! ^_^

Pateicoties tam, ka tulkojums spēles rēķina titriem, oriģinālo skaņu, kas ir vēl viens treknu plus punkts raksturojumam spēles ir palikusi neskarta. Superīga mūzika un lieliska darbs сейю neesi приедаются ja meklējat visas alternatīvas galotnes.

Vēl viens svarīgs moments lokalizāciju. Spēle ir palaist bez dejas ar бубнами laikā iekārtu un to var spēlēt uzreiz pēc lejupielādētu. Turklāt, es nezinu, ko tieši darīja ar dzinēju Antons (var arī neko nav darījis), bet par visu spēli man nav popped up nevienu глюка. Ka šādas spēles ir burtiski muļķības!

Secinājums. Izeja School Days krievu valodā var droši nosaukt epohāls notikums pasaulē хентая. Saprotu, ka diez vai man ir paveicies dabūt no rokas tik ļoti kvalitatīvu tulkojumu citiem darbiem, bet, iespējams, darbs Antona Ленникова iedvesmos kādu no krievijas fani līdzīgas izklaides atkārtot šo varoņdarbu. Ļoti uz to ceru. Spēlēt un baudīt lokalizāciju un biežāk сохраняйтесь. Es devos atvērt, lai sevi kārtējo beigām.

PĀRSKATS ir no: Jurčenko «Void» Aleksejs

Pirms doties tieši uz šo pārskatu, gribētos visu cieņu tiem cilvēkiem, bez kuriem pats izskatu lietas, līdzīgas School Days, būtu neiespējami.

Pirmkārt, tas ir Alfreds Kinsī, slavenā amerikāņu biologs, ko šodien sauc par ne daudz, ne maz, bet «tēvs» seksuālās revolūcijas, kas notika, kā mēs visi atceramies, 60 h. Tomēr, nav skriešanās sūtīt viņam pateicības kartiņas. Pirmkārt, viņš jau sen ir miris. Otrkārt, šis raksturs ir pazīstama galvenokārt скандальностью to «pētījumu», un nemaz viņu zinātnisko ticamību. Slavens mūžiem viņam varētu palīdzēt isn ‘ t, ka brīnums.

Un nav brīnums ir samazinājusies ierasties. Saucās tas «Rokfellera fonds». Tieši nebeidzamu plūsmu zaļo papīra ar portretiem amerikas prezidentu un bija тараном, burtiski вбившим «atskaites Kinsey» galvas miljoni, bet gan paša autora upurēja to uz augšu zinātnisko Olimpa un, pilnīgi iespējams, izglābis no nopietnas kriminālvajāšanai. Nodarboties конспирологией un brīnīties, ko izraisījis tik lielu uzmanību uz заштатному zinātniekam puses kolekcijas miljardieru, es neredzu nekādas jēgas. Varu tikai pieminēt, ka Рокфеллеры — biznesmeņi. Viņi nodarbojas tikai un vienīgi зарабатыванием naudas. Un Kinsey ar viņa idejām seksuālo раскрепощения — tikai vēl viens biznesa projekts, kas bija daudzkārt «nokaut» ieguldīto līdzekļus.

Nezinu, cik veiksmīgs izdevās pielikumu, bet ietekme uz vēsturi, šis projekts bija milzīga. Sekas skāra burtiski visu. Kāds tos uztver kā «brīvās mīlestības», ir viegla dzīve, bez jebkādām saistībām un citu patīkamu hedoniskā раскрепощения. Bet citiem tas izpaužas kā pēkšņas krišanas morāles sabrukuma 50% jaunizveidoto laulību (skaitlis turpina augt), baismīgs bērnu беспризорности, мощнейшем наплыве dažādu perversiju visās dzīves sfērās, tāpat kā paaudzēs, kas vairs ne uz ko nav spējīgi. Un, lūk, man vienmēr ir bijis interesanti, kā izskatītos pasaule, kur Kinsey un Rokfellera fonds nav atraduši viens otru. Un kā tas izskatītos i-fiction.

Bet pietiks jau par svarīgu, ir pienācis laiks runāt arī par pašu spēli. Uzreiz jāatzīmē, ka, lai gan School Days oficiāli pozicionēta kā «interaktīvā fiction», par to pašu veidotāji noteikti skatus drīzāk uz «interaktīvā anime». Kas, patiesībā, ir visvairāk raksturīga iezīme projektu. Uzdevums, protams, ir ļoti ambiciozi, bet ir jāsaprot, ka ir tāda spēle — uzņēmums joprojām ir komerciāls. Tas nozīmē, ka izstrādātāji uzreiz nonāk uz ļoti plāna ledus. No vienas puses замах par rubli, bet no otras puses — budžets ir gluži nav bezgalīgs. Tieši šajā brīdī un погорело daudz многообещающих izstrādātājiem, переоценив savus spēkus un iespējas. Un var droši teikt, ka darbinieki Overflow arī ar spēku uzkāpuši uz tā paša grābekļa. Bet, no otras puses, galu galā tomēr izdevās izgrozīties un pabeidza izstrādāt, atšķirībā no daudziem saviem neveicās kolēģiem, kas pat nevarēja darīt pirms izlaišanas. Bet uz izveidotajā kā, piemēram, tas ir viegli uzminēt, tas ir ietekmējis tālu nav labākais veids. Tomēr, par visu pēc kārtas.

Lai sāktu par labu. Patiesi iespaidīgs, patiesībā, interaktivitāte. Skaits dakšas uz ceļa ir ļoti iespaidīgi, sižets zarojas ļoti nopietni. Turklāt, neaizmirsīsim, ka mums ir ne tikai tekstu ar attēliem, bet kāda-nekāda, bet visu to pašu anime. Un tas, es atkārtoju, ir patiesi iespaidīgs. It īpaši man, kā cilvēkam, kas nav наслышке iepazinušies ar darbu геймдизайнера. Un tāpēc, lieliski pārstāvot, cik tas viss bija ieguldīta darba.

Skaits galotnes zem kļūt. Es saskaitīju ne daudz, ne maz, bet veseli divdesmit seši! Godīgi sakot, es es neatceros vispār nevienu spēli, kur būtu kaut vai tuvu kaut kas līdzīgs. Visvairāk монструозные (man zināms) дотягивали, labākajā gadījumā, līdz pat pusei no šī skaita. Pats par sevi saprotams, galotnes visām gaumēm. Labas, sliktas un vispār visādi. Neviens nav iet prom dusmīgs. Lūk, tikai…

Tieši šeit cieņu šāda vērienīga pieeju pārvēršas viņa trūkumus. Jā, galotnes daudz. Jā, tie ir pilnīgi atšķirīgi. Lūk, tikai lielākā daļa no tiem izrādās secinām, ka «šovs». Vairāk. Tie, kas skatās anime, lieliski atceras, ar ko tas beidzās (nice boat!). Visi atceras, ka pēdējā sērija iznāca ar lielu kavēšanos, jo nevēlas tv ekipāžām tajā brīdī rādīt kaut ko tik скандальное. Droši vien ne tikai man tad radās jautājums, kāpēc ar šo dažādību izvēlas kaut ko vairāk neitrāla. Atbilde ir vienkārša. Tāpēc, ka galvenās pūles autori ieguldījuši tieši bad galotnes. Tas ir, uzreiz izrādās, ka spēle ir domāta cilvēkiem ar diezgan specifisku domāšanas. Pārējiem būs vienkārši garlaicīgi.

Stāvokli pasliktina, un stāsts pats par sevi. Kas skatās anime, tie atceras, ka viss griežas tikai ap viņiem ir nedaudz izlases seksuālās attiecības (kas nav informēti, tie var palasīt mini-review mūsu žurnālā). Protams, ir meistari, kas pat tik varēs apspēlēt vairāk vai mazāk cienīgi (kantoris light, piemēram), bet tas noteikti nav mūsu gadījums. Es sliecos domāt, ka šeit galveno lomu spēlēja atkal неподъемность uzdevumi. Un ļoti īpašas vēlmes izstrādātājiem, kas dod priekšroku kvalitatīvi strādāt ir ļoti specifiski aspekti stāsts. Protams, kāds var iebilst, ka, sak autori vēlējās drāma. Protams, tas tā nav. Autori vēlējās tieši чернуху. Jo drāma šogad vairākas citas prasības (skatāmies, piemēram, preces birojiem Age).

Ļoti pamācošs šeit un nākamajā brīdī. Ja anime sākās kā parasta skolas love-story (kaut pat komēdija), tad drūms atmosfēra, spēle sāk spiest многотонным presi ar pirmajām sekundēm. Varoņu sejas pauž šādu permanentā izmisums, it kā viņi nesen uzzināja, ka esat laimējis loterijā un drīz būs jāpiedalās arī nākamajā kārtā «karaliskās cīņas». Es ne mazākā mērā nav nepārspīlējot, tā arī ir. Nu, kad Makoto smejas ar pilnīgi kapu skatu — tad sajūtas vispār ir savvaļas.

Protams, daļēji šo впечатлении vainīga ir ļoti slikta animācija. Bet vai kāds cerēja, ka ar 26 концовках tas būs дотягивать vismaz līdz tv-standartu? Protams, naudas pietiktu сносную zīmējumu tikai galvenos punktus. Citādi tumsa un šausmas. Ne tikai to, ka daudz statika, tā tas ir joprojām, un пикселизованная (!!!) statika. Un tas neskatoties uz to, ka mēs tagad runājam, no tā saukto HD versiju. Kas tad tur sākotnēji bija tad, ja pat šeit atšķirība starp visaugstākās kvalitātes ainām un mazāk kvalitatīviem vienkārši izraisa apmulsumu? Tālākus plānus, kur pie burtiem melnā kvadrātveida dips, nevis acīm — tādu man nav nācies redzēt pat VGA-quests deviņdesmito gadu sākumā. Tā ka iepriekš minētais incidents, visticamāk rezultāts tam, ka uz zīmējumu dažādas izteiksmes personām vienkārši nav pieticis naudas. Bet personīgi man nez kāpēc no izpratnes par šo faktu nav nemaz vieglāk.

Līdzekļu trūkums jūtams un озвучке. Ne, ka viņa gluži tik slikta, bet kāda nedzīva, ka vai. Anime bija ievērojami labāka. Turklāt aktieri, ja nemaldos, ir vieni un tie paši. Burvju spēks naudas, uh-huh.

Starp citu, ir galvenais iemesls, kāpēc es vispār apņēmās ievērot līdzīgs produkts — tas ir drīzu atbrīvošanu iekšzemes фанатского tulkošanas SC, kas nonāca man rokās vēl projektēšanas stadijā fināla pārbaudes. Tāpēc, domāju, ir vērts veltīt dažus vārdus un novērtēt tās kvalitāti.

Iespaidi arī šeit двойственные. No vienas puses, lokalizācija ir ļoti dziļa. Tulkots vispār visu, kas varētu tulkot. Kas, starp citu, ir retums pat starp oficiālajās vietās «liela» spēle klases AAA. Pat pievienojusi kaut ko no sevis. Dažreiz diezgan veiksmīgi, un dažreiz ne ļoti. Lai gan tas jau vairāk ir gaumes lieta. Bet tukšu ekrānu monitoru un kino, kā japāņu versijas, vairs nebūs. Labi redzams, ka cilvēki ļoti censtos.

Bet, no otras puses, teksts, no mana viedokļa, prasa iekasēt taisnīgu literāro apstrādi. Jo pamanīt, ka tulkotājs ir labi zina, japāņu, manāmi angļu valodas zināšanas. Bet latviski kaut kā ir apstājusies. Nav tā, ka ir kāda kliedzoša analfabētisms, nē. Te kā reizi viss ir normāli. Bet valoda ir ļoti… mmmm… sauss. Patiesībā, tā ir vecā nelaime vispār tikai krievu фансаба. Tad ir problēmas ar izpratni par notiekošo nav, bet šeit, protams, nav jāgaida. Var būt situācija uz 1. maija uzlabosies, bet es uz to sāku rēķināties.

Secinājums ir diezgan vienkārša: vēl viens liels projekts kļuvis pieejamāks vietējam spēlētājam. Uz labo pusi vai uz slikto pusi — komentēt negribu. Ir vērts spēlēt vai nē — atkal katrs izlemj pats, pietiekami daudz informācijas, galvenie aspekti spēles разжеваны diezgan detalizēti.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ