Berserk!

0
820

AM Reitings: Izvēlieties оценкуGive Berserk! 1/10Give Berserk! 2/10Give Berserk! 3/10Give Berserk! 4/10Give Berserk! 5/10Give Berserk! 6/10Give Berserk! 7/10Give Berserk! 8/10Give Berserk! 9/10Give Berserk! 10/10Сброс рейтингаГолосов līdz нетСтавка

Nosaukumi: @ — būtība игрокаФормат: Platforma: РСГод datums: 2006Страна: ЯпонияРазработчик: Kornel KisielewiczPapildus gulta.info: Igromania.ru
Lejupielādēt: RuTracker. org

Pirms sākt rakstīt konkrēti par pašu spēli, uzskatu par vajadzīgu iepazīstināt jūs ar to tipu spēles, uz kurām tas attiecas. Bagels. Nē, ne tie, kuriem lutina jums vecmāmiņa. Ikviens, krūmāju, pankūkas un pankūkas šeit vispār nekādos. Ir tieši šāda tipa spēles — bagels. Daži cilvēki sauc to reizēm teksta RPG, lai gan tas nav gluži tā. Teksta RPG nav pilnīgi nekādas grafikas, spēlētājs tikai saņem informāciju par apkārtējo viņa pasaulē un творящихся tajā notikumiem ir īsziņu formā. Radītāji bagels ir devusies tikai mazliet tālāk. Īsziņas joprojām palika, bet tagad to ir kļuvis daudz mazāks, pateicoties ieviešanu… rakstzīmju grafikas. Lai gan, drīzāk tas izskatās uz kartes, un, protams, šāds paņēmiens nav spējīgs aizstāt pilnvērtīgu grafisko dzinēju. Pirmās spēles šāda veida (vismaz pirmā, kas atrada оклики pie simti, un vēlāk, un tūkstošiem spēlētāju) bija «Rogue: Exploring the Dangeons of Doom». Taisnību sakot, tieši no šejienes un tradīcija nosaukums žanra — rogue, tāpat kā RPG. Tas ir — рогалик.

Ja mēģināt atrast žanrs, visbiežāk tuvs garā, tad, visticamāk, tas būs hack&slash RPG. Spēles pēdējā tipa pieskaitāmi noteikti zināms ikvienam maz мальскому cienītājam RPG «Diablo». Pēdējais, noteiktās aprindās, reizēm pat to sauc рогаликом ar grafiku. Tomēr tā nav gluži taisnība, jo vismaz divu iemeslu dēļ. Pirmkārt, pastāv pašas grafikas. Lai gan šis apgalvojums ir jau ne pirmo gadu var viegli apstrīdēt — bagels ar grafiku ir dimetānnaftalīns duci, tomēr gandrīz visi no tiem ir tikai kāda veida GUI (Graphical User Interface), kas jau labi zināms RPG šā tipa. Otrkārt, darbību izpildi pa vienam solim. «Diablo» tāpat, kā mēs atceramies, ir real time.

Savulaik ievads raksturs grafikas bija diezgan oriģināls gaitu, kas ļauj pilnībā koncentrēties attīstītājs spēļu procesā, un viņa отшлифовке, pilnīgi neuztraucoties par grafiku. Bet gāja laiks, datora dzelzi ar katru gadu kļuva aizvien spēcīgāks un spēcīgāks, un pēc spēles visi навороченней un навороченней. Līdz ar to auga un apetīti gamers. Trūkst grafikas sākotnēji tika uzskatīts daudziem ar naidu. Šķiet, ka viņš beigās diezgan sākotnējās ieceres, ēra teksta spēļu aiziet un vairs nekas viņu neglābs. Nē, viss izrādījās ne gluži tā. Sekotāji «Rogue: Exploring the Dangeons of Doom», arī auga, bet, ko sauc par, ne pret debesīm, un platums. Grafika nekad nav stāvējusi pie izstrādātājiem rogue, tāpat kā RPG pirmajā vietā, visus savus spēkus viņi ieguldīja pasaules attīstību. Un it īpaši — palielinot iespējas spēlētājs. Lūk, tu, mans jaunais draugs, man ir prieks, ka daži mūsdienu MMORPG var nodarboties ar makšķerēšanu? Un kā tu domā, no kurienes tas bija? Bet ideja nemitīgi rada no jauna līmeni tā, lai katrā jaunā spēles iet visu laiku sniegta kā būtu dažādās vietās, vai tev patīk? Domā, pirmās šādu spēli bija minētā «Diablo»? Ak nē, kā reizi, tieši no šī žanra gāja līdzīgi paņēmieni.

Līdzīgas lietas рогаликах vesela kaudze, un dažos reizēm kalns. No vienas puses, spēle ir ļoti sarežģīts, bet kopā ar to un kļūst interesantāks. Uzskaitīt visus žetonus šajā žanrā es ne (un, jā, varu kaut vai tā iemesla dēļ, ka VISIEM nezinu), bet teikšu vienu precīzi. Vēl nav bijis RPG, kas pēc savām iespējām pārsniedza būtu kāds рогалик. Ja vēlaties uzzināt vairāk, laipni lūdzu uz saitēm šī raksta pārskatīšanu.

Kalve Haosa

Tāds, lūk, громогласное vārds dots ķēdes projektu, ar kuru nodarbojas biedrs Cornel — izstrādātājs bagels. Vārds, starp radītāju rogue, tāpat kā RPG, viņam atnesa ļoti sensacionālo projektu — «DoomRL». Ideja izveidot RPG pa lielo un ужасному «Doom», nav nekas jauns. Ir pat oficiālā RPG mobilo telefonu, kas tā arī saucas — «Doom RPG» (bet līdzīga šī lieta vairāk ir soli pa solim «Wolfenstein 3D», nevis uz «Doom»). Tomēr šis ir pirmais šāda veida projekts, kad šāvēja mēģināja pārcelt izskata рогалика. Un laipni tas būtu, teiksim, «Deus Ex», kas ir nevis vienkāršs šāvēja, tā taču nav arī, tika pieņemts klasisks šāvēja, kurā nav ne mazāko mājienu uz raksturu attīstību, izņemot носимой viņiem аммуниции. Bet Cornel ķēries… un viņam sanāca. Iznāca diezgan un pilnīgi играбельная rogue, tāpat kā RPG, kuru varu pat ieteikt iesācējiem, tā kā tas nav pārāk sarežģīti apsaimniekošanas plānā un apgūt simtiem komandu, jums nav nepieciešams (autors apskata sāku savu iepazīšanos ar žanra ar «NetHack» — nekad vairs viņš nav izlasījis tik daudz teksta angļu valodā, jo tik īsā laikā pēc savas iniciatīvas).

Arī Kalvē Haosa tika sasaistītas tādas lietas, kā «DiabloRL» (рогалик jau ne reizi упоминаемому mani «Diablo») un «AliensRL» (рогалик visumā filmai «Svešie»). Diemžēl, visas spēles ir viena сырей citu. Bagels ir ļoti недоработаны, lai gan viņiem var un ir diezgan jautri spēlēt. Tādā, lūk, veidā mēs kļūst интересуюшей mūs tēmu, rogue, tāpat kā RPG, pamatojoties uz draņķīgs manga un anime «Berserk».

Кровавость sārtās audeklu visu pasauli застлала acu priekšā

Uzreiz atzīmēšu — nekādu sižetu saites ar anime vai мангой spēle nav. Tā vispār nav nekādu sižetu saites. Viss, kas mums piedāvāja Cornel — ir spēles process. Atgādina šī lieta šāda tipa spēles, kur varonis mērķē visus pa kreisi un pa labi, līdz brīdim, kad viņa krūtīs pukst sirds. Visvairāk labi zināms spēle, šāda tipa, ir «Crimsonland». Lai gan «Berserk!» tomēr RPG un jāsaka, neskatoties uz primitīva spēle, viņa ir pelnījusi šo titulu.

Spēlētājs uzņemas lomu берсерка. Varens karavīrs ar ķekars nāves sīkumi arsenālā. Самовзводящийся pusautomātiskā stops ar divpadsmit bultām darbojas, šauj pusautomātisko trīs bultas par reizi. Ar metamajiem nažiem. Bumbas. Portativa pistoli (vai nav skatīties uz mani tā, tie, kas nav redzējuši «Berserk», jūs vienkārši pagaidām nav ne jausmas, kur viņa atrodas…). Ziedputekšņi fejas, kas spēj uzreiz pārsteidzošas spējas sadziedēt pat smagas traumas. Un, protams, jūsu uzticamais pārmērīgās izmēru двуручный zobenu. Līdzi ņemot šādu komplektu, var pļaut kreisi un pa labi desmitiem, ja ne simtiem ienaidnieku. Ko, patiesībā, jums ir darīt.

Spēle ir divi režīmi: Endless un Slaktiņš. Kad pirmo reizi dota astoņi punkti palielināt spēlētāja parametrus, izvēlēties vienu piespēles, četrdesmit astoņas bultas, pieci, ka throwing naži, divi nošauti no lielgabala, divas bumbas un divas maisiņa ar ziedputekšņiem fejas. Uzdevums — turēt nakts un nogalināt visus monstrus, kas пожалуют uz pikniku. Pa pagājušo tiek dots viens punkts, lai palielinātu iestatījumu, papildu prasme (vai palielināt līmeni jau esošo), no kuriem izvēlēties, papildināšana аммуниции un daļēji atjaunot veselību. Gājiens uz nākamo nakts reids, uz nejaušu apvidus (vienu no trim), kur monstriem būs vēl vairāk (daudzi no viņiem apdzīvo visu veidu reljefa, bet daži parādās tikai uz noteiktiem). Un tā, kamēr nabaga берсерка asaru gabalos.

Otrajā režīmā tiek dota četrpadsmit punktus uz opcijas, iespēja izvēlēties apkārtni, trīs prasmes izvēlēties, septiņdesmit divas bultas, desmit naži, trīs šāvienu no lielgabala, trīs bumbas un trīs maisiņa ar ziedputekšņiem fejas. Tikai šoreiz nekādu beigām naktis nebūs. Деритесь līdz pēdējam.

Ļoti interesantas papildu mikroshēmas, no kuriem daži agrāk man personīgi nav izpildīti, lai gan, pēc autora vārdiem — tie tika ņemti no «GenRogue combat system». Jo īpaši, lai ierobežotu enerģijas līmeni. Lai gan, būtu pareizāk teikt izturību. Piemēram, lai izvairītos no ienaidnieka, ir резон pārslēgties uz skriešanu, ar katru soli, ar kuru nepieciešams noteikts skaits spēku (enerģiju). Kaut kas līdzīgs bija iespējams redzēt «Revenant». Vēl viena īpatnība — sāpju līmenis. Kad spēlētājs netrāpa hit, tā ne tikai zaudē хитпоинты, bet arī saņem to sāpju līmenis, kāds spēks bija kicked. Kad līmenī lielākā diviem, ļoti ieteicams atkāpties un gaidīt, kamēr sāpes vairs nebūs, jo tad traks sāk nežēlīgi smērēt, vāji sita un izlaist trieciens pēc trieciena.

Protams, ir vērts teikt par stāvokli dusmas. Vai nav tā, spēle diez vai būtu vērts zvanīt. Tātad, ar laiku, sarkanā līnija veselību sāk aizpildīt ar svītru багрового krāsas. Kā tikai tā līmenis sasniedz skaitu хитпоинтов, kas palicis no personāža spēlētājs, kas pirmais iekrīt stāvoklis берсерка (kaut gan, mēdz būt, spēle brīžiem aizrauj tik ļoti, ka pats spēlētājs ir gandrīz iekrīt tādā pašā stāvoklī), kas ilgst līdz багровая svītra nav aizpildīs svītrām veselības līmeni līdz galam, vai kamēr spēlētājs izmantos ziedputekšņiem fejas. Kad traks šajā stāvoklī, viņam ir daudz grūtāk iekļūt, bet, kā viņš pats nonāk ienaidniekiem biežāk, bet uzbrukuma viņa kļūst letāla.

Lai parādītu, ka varonis zemā līmeņa veselības jūtas sliktāk, nekā pie augsta, ar noteiktu robežu, sāk samazināties tā rādiuss viedokli, ka diezgan stipri traucē, jo nolaupa informāciju par to, kas notiek relatīvā tuvumā.

Ar visu šķietami незатейливости spēles procesa, «Berserk!» joprojām paliek рогаликом, un tas nozīmē, ka katrs solis, jums ir domāt un rīkoties skaidri un gudri. Citādi šis solis var izrādīties pēdējais.

Kas ir mūsu dzīve — karš?..

Pagaidām, diemžēl, sanāk karš un tikai karš. Lai gan Cornel un sola, ka nākotnē spēle būs labāk, īpaši parādīsies kampaņas veidu. Un tas dod zināmas cerības, ka būs piesaiste pie zemes gabala. Bet pat tad, ja jaunā versija gan nav ārā (lai tas iznāca ar lielāku varbūtību, lūdzu, nosūtiet vēstuli ar šo lūgumu attīstītājs, tomēr atbalstiet cilvēku), jau šajā posmā, ir spēle spēj savilkt uz вечерок citu un sniedz daudz prieka, gan tiem, bagels, gan amatieru «Berserk». Vismaz tiem, kam patīk gan viens, gan otrs.

Visiem tiem, kas дочитал līdz šīs rindiņas, un nolēma, ka ir vērts izpētīt sīkāk

http://www. nestor.minsk.by/ — ir diezgan читабельная raksts par рогаликах
http://imperium.lenin.ru/ — vēl viens labs raksts par рогаликах, kuru ir interesanti lasīt, pat pēc studijām iepriekšējā
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org — viens no visvairāk detalizētu arhīvu rogue, tāpat kā RPG līdz šim, ir īpaši vērtīga saraksts bagels, informācija par tiem tiek regulāri atjaunota
http://chaosforge.org — pamata lapa Kalves Haosa, dakša uz ceļa krustcelēs ceļu, orientējoties pa kuru var iziet uz spēli lapu «Berserk!

ПОДЕЛИТЬСЯ
Предыдущая статьяДата премьеры «Clockwork Planet»
Следующая статьяCLOVER

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ